Ders Detayı
Ders Tanımı
| Ders | Kodu | Yarıyıl | T+U Saat | Kredi | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ | BPR1210319 | Bahar Dönemi | 2+0 | 2 | 2 |
| Ders Programı |
| Ön Koşul Dersleri | |
| Önerilen Seçmeli Dersler |
| Dersin Dili | Türkçe |
| Dersin Seviyesi | Ön Lisans |
| Dersin Türü | Zorunlu |
| Dersin Koordinatörü | |
| Dersi Verenler | |
| Dersin Yardımcıları | |
| Dersin Amacı | Bu derste öğrencilerin yazılım geliştirme süreçlerini öğrenerek, sistem / ihtiyaç analizi, tasarım, test, bakım-tutum aşamalarını örnek projeler üzerinde gerçekleştirmelerini, yazılım standartları ve proje yönetimi konularında bilgi sahibi olmalarını hedeflemektedir. |
| Dersin İçeriği | Bu ders; Yazılım mühendisliğine giriş,Yazılım mühendisliğine giriş,Yazılım isterleri çözümlemesi,Yazılım isterleri çözümlemesi,Yazılım tasarım prensipleri,Yazılım tasarım prensipleri,Yazılım gerçekleştirimi,Yazılımda kalite ve test teknikleri,Yazılımda kalite ve test teknikleri,Yazılım bakımı ve işletilmesi,Yazılım bakımı ve işletilmesi,Yazılım nitelik güvencesi,Yazılım nitelik güvencesi,Konfigürasyon yönetimi ve otomasyon; konularını içermektedir. |
| Dersin Öğrenme Kazanımları | Öğretim Yöntemleri | Ölçme Yöntemleri |
| 1. Sistem analizi yapabilir. | ||
| 2. Sistem tasarımı yapabilir. | ||
| 3. Yazılım ile ilgili temel kuralları uygular. | ||
| 4. Yazılım test, bakım süreçlerinin planlanması ile uygulanması süreçlerini yönetir. |
| Öğretim Yöntemleri: | |
| Ölçme Yöntemleri: |
Ders Akışı
| Sıra | Konular | Ön Hazırlık |
|---|---|---|
| 1 | Yazılım mühendisliğine giriş | |
| 2 | Yazılım mühendisliğine giriş | |
| 3 | Yazılım isterleri çözümlemesi | |
| 4 | Yazılım isterleri çözümlemesi | |
| 5 | Yazılım tasarım prensipleri | |
| 6 | Yazılım tasarım prensipleri | |
| 7 | Yazılım gerçekleştirimi | |
| 8 | Yazılımda kalite ve test teknikleri | |
| 9 | Yazılımda kalite ve test teknikleri | |
| 10 | Yazılım bakımı ve işletilmesi | |
| 11 | Yazılım bakımı ve işletilmesi | |
| 12 | Yazılım nitelik güvencesi | |
| 13 | Yazılım nitelik güvencesi | |
| 14 | Konfigürasyon yönetimi ve otomasyon |
| Kaynak |
| 1. Kalıpsız, O., Buharalı, A., Biricik, G. Sistem Analizi ve Tasarımı – Nesneye Yönelik Modelleme. Papatya Yayıncılık. 2. Sarıdoğan, E. Yazılım Mühendisliği. Papatya Yayıncılık. 3. Selçuk, Y. E. Yazılım Mühendisliği Ders Notları. Yıldız Teknik Üniversitesi. 4. Baykara, M. Yazılım Mühendisliği Ders Notları. Fırat Üniversitesi. 5. Karakuş, C. (2018). Yazılım Mühendisliği Ders Notu. İstanbul Esenyurt Üniversitesi. |
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
| Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı | |||||||
| No | Program Yeterliliği | Katkı Düzeyi | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili edindiği uygulama bilgilerini kullanabilmeli.. | X | |||||
| 2 | Düşünce ve önerilerini nitel ve nicel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilmeli | ||||||
| 3 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili tanımı iyi yapılmış problemlerin çözümü için veri toplayabilmeli ve kullanabilmeli | X | |||||
| 4 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili pratik uygulamalarda gereken teorik bilgileri, el ve/veya düşünsel becerileri kullanabilmeli | ||||||
| 5 | Mesleki özgüveni olmalı | ||||||
| 6 | |||||||
| 7 | Bilgisayar Programcılığında edindiği kuramsal bilgilerini kullanabilmeli | ||||||
| 8 | Bilgisayar Programcılığının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ve bilişim-iletişim teknolojilerini kullanabilmeli | ||||||
| 9 | Sektörün beklentilerini karşılayacak şekilde Bilgisayar Programcılığı ile ilgili süreci/süreçleri planlama becerisine sahip olmalı | ||||||
| 10 | Bilgisayar Programcılığında bağımsız olarak öğrendiklerini uygulayabilmeli | ||||||
| 11 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili çalışmalarda öngörülemeyen problemleri belirleyebilmeli ve çözüm üretebilmeli | X | |||||
| 12 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili konularda kişi ve kurumları bilgilendirebilmek için düşüncelerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilmeli | ||||||
| 13 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, duyurulması ve uygulanmasında toplumsal, bilimsel ve etik değerlere sahip olabilmeli | ||||||
| 14 | Uygulamada karşılaştığı bilgileri bilgisayar ortamına aktararak çözebilmeli | X | |||||
| 15 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili uygulamalar için gerekli teknik ve modern araçları kullanabilmeli | X | |||||
Değerlendirme Sistemi
| Katkı Düzeyi | Mutlak Değerlendirme | |
| Ara Sınavın Başarıya Oranı | 40 | |
| Genel Sınavın Başarıya Oranı | 60 | |
| Toplam | 100 | |
| AKTS / İşyükü Tablosu | ||||||
| Etkinlik | Sayı | Süresi (Saat) | Toplam İş Yükü (Saat) | |||
| Toplam İş Yükü (Saat) | 0 | |||||
| Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30) | 0 | |||||
| Dersin AKTS Kredisi: *30 saatlik çalışma 1 AKTS kredisi sayılmaktadır. | ||||||
Dersin Detaylı Bilgileri
Ders Tanımı
| Ders | Kodu | Yarıyıl | T+U Saat | Kredi | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ | BPR1210319 | Bahar Dönemi | 2+0 | 2 | 2 |
| Ders Programı |
| Ön Koşul Dersleri | |
| Önerilen Seçmeli Dersler |
| Dersin Dili | Türkçe |
| Dersin Seviyesi | Ön Lisans |
| Dersin Türü | Zorunlu |
| Dersin Koordinatörü | |
| Dersi Verenler | |
| Dersin Yardımcıları | |
| Dersin Amacı | Bu derste öğrencilerin yazılım geliştirme süreçlerini öğrenerek, sistem / ihtiyaç analizi, tasarım, test, bakım-tutum aşamalarını örnek projeler üzerinde gerçekleştirmelerini, yazılım standartları ve proje yönetimi konularında bilgi sahibi olmalarını hedeflemektedir. |
| Dersin İçeriği | Bu ders; Yazılım mühendisliğine giriş,Yazılım mühendisliğine giriş,Yazılım isterleri çözümlemesi,Yazılım isterleri çözümlemesi,Yazılım tasarım prensipleri,Yazılım tasarım prensipleri,Yazılım gerçekleştirimi,Yazılımda kalite ve test teknikleri,Yazılımda kalite ve test teknikleri,Yazılım bakımı ve işletilmesi,Yazılım bakımı ve işletilmesi,Yazılım nitelik güvencesi,Yazılım nitelik güvencesi,Konfigürasyon yönetimi ve otomasyon; konularını içermektedir. |
| Dersin Öğrenme Kazanımları | Öğretim Yöntemleri | Ölçme Yöntemleri |
| 1. Sistem analizi yapabilir. | ||
| 2. Sistem tasarımı yapabilir. | ||
| 3. Yazılım ile ilgili temel kuralları uygular. | ||
| 4. Yazılım test, bakım süreçlerinin planlanması ile uygulanması süreçlerini yönetir. |
| Öğretim Yöntemleri: | |
| Ölçme Yöntemleri: |
Ders Akışı
| Sıra | Konular | Ön Hazırlık |
|---|---|---|
| 1 | Yazılım mühendisliğine giriş | |
| 2 | Yazılım mühendisliğine giriş | |
| 3 | Yazılım isterleri çözümlemesi | |
| 4 | Yazılım isterleri çözümlemesi | |
| 5 | Yazılım tasarım prensipleri | |
| 6 | Yazılım tasarım prensipleri | |
| 7 | Yazılım gerçekleştirimi | |
| 8 | Yazılımda kalite ve test teknikleri | |
| 9 | Yazılımda kalite ve test teknikleri | |
| 10 | Yazılım bakımı ve işletilmesi | |
| 11 | Yazılım bakımı ve işletilmesi | |
| 12 | Yazılım nitelik güvencesi | |
| 13 | Yazılım nitelik güvencesi | |
| 14 | Konfigürasyon yönetimi ve otomasyon |
| Kaynak |
| 1. Kalıpsız, O., Buharalı, A., Biricik, G. Sistem Analizi ve Tasarımı – Nesneye Yönelik Modelleme. Papatya Yayıncılık. 2. Sarıdoğan, E. Yazılım Mühendisliği. Papatya Yayıncılık. 3. Selçuk, Y. E. Yazılım Mühendisliği Ders Notları. Yıldız Teknik Üniversitesi. 4. Baykara, M. Yazılım Mühendisliği Ders Notları. Fırat Üniversitesi. 5. Karakuş, C. (2018). Yazılım Mühendisliği Ders Notu. İstanbul Esenyurt Üniversitesi. |
Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
| Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı | |||||||
| No | Program Yeterliliği | Katkı Düzeyi | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili edindiği uygulama bilgilerini kullanabilmeli.. | X | |||||
| 2 | Düşünce ve önerilerini nitel ve nicel verilerle destekleyerek uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşabilmeli | ||||||
| 3 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili tanımı iyi yapılmış problemlerin çözümü için veri toplayabilmeli ve kullanabilmeli | X | |||||
| 4 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili pratik uygulamalarda gereken teorik bilgileri, el ve/veya düşünsel becerileri kullanabilmeli | ||||||
| 5 | Mesleki özgüveni olmalı | ||||||
| 6 | |||||||
| 7 | Bilgisayar Programcılığında edindiği kuramsal bilgilerini kullanabilmeli | ||||||
| 8 | Bilgisayar Programcılığının gerektirdiği düzeyde bilgisayar yazılımı ve bilişim-iletişim teknolojilerini kullanabilmeli | ||||||
| 9 | Sektörün beklentilerini karşılayacak şekilde Bilgisayar Programcılığı ile ilgili süreci/süreçleri planlama becerisine sahip olmalı | ||||||
| 10 | Bilgisayar Programcılığında bağımsız olarak öğrendiklerini uygulayabilmeli | ||||||
| 11 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili çalışmalarda öngörülemeyen problemleri belirleyebilmeli ve çözüm üretebilmeli | X | |||||
| 12 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili konularda kişi ve kurumları bilgilendirebilmek için düşüncelerini yazılı ve sözlü olarak aktarabilmeli | ||||||
| 13 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili verilerin toplanması, yorumlanması, duyurulması ve uygulanmasında toplumsal, bilimsel ve etik değerlere sahip olabilmeli | ||||||
| 14 | Uygulamada karşılaştığı bilgileri bilgisayar ortamına aktararak çözebilmeli | X | |||||
| 15 | Bilgisayar Programcılığı ile ilgili uygulamalar için gerekli teknik ve modern araçları kullanabilmeli | X | |||||
Değerlendirme Sistemi
| Katkı Düzeyi | Mutlak Değerlendirme | |
| Ara Sınavın Başarıya Oranı | 40 | |
| Genel Sınavın Başarıya Oranı | 60 | |
| Toplam | 100 | |