Skip to main content
Anasayfa

Ders Detayı

Ders Tanımı

DersKoduYarıyılT+U SaatKrediAKTS
KURGUSAL MEKANLARDA TASARIM İMT2111729Güz Dönemi2+233
Ders Programı
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin DiliTürkçe
Dersin SeviyesiÖn Lisans
Dersin TürüPrograma Bağlı Seçmeli
Dersin Koordinatörü
Dersi Verenler
Dersin Yardımcıları
Dersin AmacıDersin ana amacı sinema ve kitaplar gibi görsel ve yazılı medya araçlarında oluşturulan kurgusal mekanların incelenmesidir.
Dersin İçeriğiBu ders; Kurgusal Mekanlarda Tasarım dersine giriş, dersin tanıtımı,Kurgu, bilim-kurgu, sıra dışılık ve fütürizm kavramları,Tasarımda bağlam kavramı,Kurgusal mekanın özellikleri, gelişimi ve tarihçesi,Kurgusal mekanlarda form, biçim ve malzeme,Yazılı medyada kurgusal mekanların incelenmesi,Okuma metni üzerinden tartışma,Görsel medyada kurgusal mekanların incelenmesi,Filmler üzerinden tartışma I.,Filmler üzerinden tartışma II.,Kurgusal mekan tasarım projesi I.,Kurgusal mekan tasarım projesi II.,Kurgusal mekan tasarım projesi III.,Kurgusal mekan tasarım projesi IV; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme KazanımlarıÖğretim YöntemleriÖlçme Yöntemleri
1. Kurgu ve kurgusal mekân kavramlarını açıklar.
2. Çeşitli medya araçlarındaki mekân kurgularını eleştirir.
3. Sıra dışı, fütüristik ve kurguya dayanan mekân tasarımlarını analiz eder.
4. Kurgusal tasarım sürecinde konsept oluşturarak bu doğrultuda mekân tasarlar.
Öğretim Yöntemleri:
Ölçme Yöntemleri:

Ders Akışı

SıraKonularÖn Hazırlık
1Kurgusal Mekanlarda Tasarım dersine giriş, dersin tanıtımı
2Kurgu, bilim-kurgu, sıra dışılık ve fütürizm kavramları
3Tasarımda bağlam kavramı
4Kurgusal mekanın özellikleri, gelişimi ve tarihçesi
5Kurgusal mekanlarda form, biçim ve malzeme
6Yazılı medyada kurgusal mekanların incelenmesi
7Okuma metni üzerinden tartışma
8Görsel medyada kurgusal mekanların incelenmesi
9Filmler üzerinden tartışma I.
10Filmler üzerinden tartışma II.
11Kurgusal mekan tasarım projesi I.
12Kurgusal mekan tasarım projesi II.
13Kurgusal mekan tasarım projesi III.
14Kurgusal mekan tasarım projesi IV
Kaynak
1. Dindler, C. (2010). The construction of fictional space in participatory design practice. International Journal of CoCreation in Design and the Arts, 6(3), 167-182. 2. İlkdoğan, H. (2020). Sinematografik Mekanın Tasarımı ve Algısı. Sapiens. 3. Çam, A. (2016). Sinemasal Mekânlar ve Sinemasal Mekânların Çözümlenmesi. sinecine, 7(2), 7-37. 4. Auge, M. (2016). Yok-Yerler, (çev: Turhan Ilgaz), İstanbul: Daimon. 5. Pösteki, N. (2019). Sinema Yolu ile Oluşturulan Dünyalar: Yok-yer, Heterotopya ve Ömer Kavur Sineması. SineFilozofi, özel sayı.

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
NoProgram Yeterliliği Katkı Düzeyi
12345
1
İç mekan tasarımı alanındaki temel bilgi ve tasarım alanındaki güncel gelişmeleri araştırma, uygulama, doğruluk, güvenilirlik ve geçerliliğini değerlendirme bilgisine sahiptir.
X
2
İç mimari ve tasarım alanında disipline özgü eğitim ile kazandıkları teorik bilgileri pratik uygulama alanlarında kullanabilme ve eğitim materyalleri geliştirebilme becerisine sahiptir.
X
3
Temel tasarım elemanları, ilke ve yöntemlerine hâkim olarak, bir iç mekanı konfor, işlevsellik ve estetik açıdan ele alma becerisine sahiptir.
X
4
İç mekan tasarımı alanını etkileyen plan, politika, yasa, yönetmelik ve mevzuatları izleyebilme ve bu süreçleri yönetebilme becerisine sahiptir.
X
5
Müşterilerin istek ve ihtiyaçları çerçevesinde uygun çözümler sunabilme ve uygulama yapabilme bilgisine sahiptir.
X
6
Özelleşmiş durumlar için öneri geliştirebilme, tasarımı yorumlama, iç mekan tasarımı ilkelerini gözeterek söz konusu mekana kalite ve değer katabilme becerisine sahiptir.
X
7
Alanının gerektirdiği bilgisayar yazılımları ile bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme becerisine sahiptir.
X
8
Alanına özgü edinmiş olduğu bilgi ile, toplumun yaşam seviyesini yükseltecek yaşam alanları geliştirme, tasarladığı yaşam alanları için endüstriyel anlamda üretilebilen mobilya önerileri geliştirebilme becerisine sahiptir.
X
9
Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite ve kültürel değerler ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahiptir.
X
10
Tasarım çalışmalarını etik değerler çerçevesinde yürütebilme, bilgi ve deneyimlerini iş ortamına aktarabilme becerisine sahiptir.
X
11
Bireysel çalışmanın yanı sıra sahip olduğu multidisipliner çalışabilme yatkınlığı sayesinde grup çalışmalarında verimli bir ekip üyesi olma becerisine sahiptir.
X
12
Teknolojik gelişmeleri takip etme, yeniliklere adapte olma ve kendi alanındaki güncel pratikleri ve malzemeleri takip etme becerisine sahiptir.
X
13
İç mekân ile ilgili üretilen; malzeme, yapı elemanı, mekân donatıları ve her türlü tekstil, mobilya ve benzeri elemanların pazarlanması ve kullanımı ile ilgili bilgi ve deneyime sahiptir.
X
14
Fikirlerin ve tasarımların aktarılması için gereken el çizimi, teknik çizim ve modelleme gibi farklı ortamlardaki çeşitli sunu araç ve tekniklerini etkin kullanabilme becerisine sahiptir.
X
15
Mesleki iletişim diline hakim olarak, hem meslektaşları ile hem de kendi alanından olmayan bireyler ile uyumlu hareket edebilme ve kendisini ifade edebilme becerisine sahiptir.
X

Değerlendirme Sistemi

Katkı DüzeyiMutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı 40
Genel Sınavın Başarıya Oranı 60
Toplam 100
AKTS / İşyükü Tablosu
EtkinlikSayıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
Toplam İş Yükü (Saat)0
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30)0
Dersin AKTS Kredisi: *30 saatlik çalışma 1 AKTS kredisi sayılmaktadır.

Dersin Detaylı Bilgileri

Ders Tanımı

DersKoduYarıyılT+U SaatKrediAKTS
KURGUSAL MEKANLARDA TASARIM İMT2111729Güz Dönemi2+233
Ders Programı
Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin DiliTürkçe
Dersin SeviyesiÖn Lisans
Dersin TürüPrograma Bağlı Seçmeli
Dersin Koordinatörü
Dersi Verenler
Dersin Yardımcıları
Dersin AmacıDersin ana amacı sinema ve kitaplar gibi görsel ve yazılı medya araçlarında oluşturulan kurgusal mekanların incelenmesidir.
Dersin İçeriğiBu ders; Kurgusal Mekanlarda Tasarım dersine giriş, dersin tanıtımı,Kurgu, bilim-kurgu, sıra dışılık ve fütürizm kavramları,Tasarımda bağlam kavramı,Kurgusal mekanın özellikleri, gelişimi ve tarihçesi,Kurgusal mekanlarda form, biçim ve malzeme,Yazılı medyada kurgusal mekanların incelenmesi,Okuma metni üzerinden tartışma,Görsel medyada kurgusal mekanların incelenmesi,Filmler üzerinden tartışma I.,Filmler üzerinden tartışma II.,Kurgusal mekan tasarım projesi I.,Kurgusal mekan tasarım projesi II.,Kurgusal mekan tasarım projesi III.,Kurgusal mekan tasarım projesi IV; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme KazanımlarıÖğretim YöntemleriÖlçme Yöntemleri
1. Kurgu ve kurgusal mekân kavramlarını açıklar.
2. Çeşitli medya araçlarındaki mekân kurgularını eleştirir.
3. Sıra dışı, fütüristik ve kurguya dayanan mekân tasarımlarını analiz eder.
4. Kurgusal tasarım sürecinde konsept oluşturarak bu doğrultuda mekân tasarlar.
Öğretim Yöntemleri:
Ölçme Yöntemleri:

Ders Akışı

SıraKonularÖn Hazırlık
1Kurgusal Mekanlarda Tasarım dersine giriş, dersin tanıtımı
2Kurgu, bilim-kurgu, sıra dışılık ve fütürizm kavramları
3Tasarımda bağlam kavramı
4Kurgusal mekanın özellikleri, gelişimi ve tarihçesi
5Kurgusal mekanlarda form, biçim ve malzeme
6Yazılı medyada kurgusal mekanların incelenmesi
7Okuma metni üzerinden tartışma
8Görsel medyada kurgusal mekanların incelenmesi
9Filmler üzerinden tartışma I.
10Filmler üzerinden tartışma II.
11Kurgusal mekan tasarım projesi I.
12Kurgusal mekan tasarım projesi II.
13Kurgusal mekan tasarım projesi III.
14Kurgusal mekan tasarım projesi IV
Kaynak
1. Dindler, C. (2010). The construction of fictional space in participatory design practice. International Journal of CoCreation in Design and the Arts, 6(3), 167-182. 2. İlkdoğan, H. (2020). Sinematografik Mekanın Tasarımı ve Algısı. Sapiens. 3. Çam, A. (2016). Sinemasal Mekânlar ve Sinemasal Mekânların Çözümlenmesi. sinecine, 7(2), 7-37. 4. Auge, M. (2016). Yok-Yerler, (çev: Turhan Ilgaz), İstanbul: Daimon. 5. Pösteki, N. (2019). Sinema Yolu ile Oluşturulan Dünyalar: Yok-yer, Heterotopya ve Ömer Kavur Sineması. SineFilozofi, özel sayı.

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
NoProgram Yeterliliği Katkı Düzeyi
12345
1
İç mekan tasarımı alanındaki temel bilgi ve tasarım alanındaki güncel gelişmeleri araştırma, uygulama, doğruluk, güvenilirlik ve geçerliliğini değerlendirme bilgisine sahiptir.
X
2
İç mimari ve tasarım alanında disipline özgü eğitim ile kazandıkları teorik bilgileri pratik uygulama alanlarında kullanabilme ve eğitim materyalleri geliştirebilme becerisine sahiptir.
X
3
Temel tasarım elemanları, ilke ve yöntemlerine hâkim olarak, bir iç mekanı konfor, işlevsellik ve estetik açıdan ele alma becerisine sahiptir.
X
4
İç mekan tasarımı alanını etkileyen plan, politika, yasa, yönetmelik ve mevzuatları izleyebilme ve bu süreçleri yönetebilme becerisine sahiptir.
X
5
Müşterilerin istek ve ihtiyaçları çerçevesinde uygun çözümler sunabilme ve uygulama yapabilme bilgisine sahiptir.
X
6
Özelleşmiş durumlar için öneri geliştirebilme, tasarımı yorumlama, iç mekan tasarımı ilkelerini gözeterek söz konusu mekana kalite ve değer katabilme becerisine sahiptir.
X
7
Alanının gerektirdiği bilgisayar yazılımları ile bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme becerisine sahiptir.
X
8
Alanına özgü edinmiş olduğu bilgi ile, toplumun yaşam seviyesini yükseltecek yaşam alanları geliştirme, tasarladığı yaşam alanları için endüstriyel anlamda üretilebilen mobilya önerileri geliştirebilme becerisine sahiptir.
X
9
Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite ve kültürel değerler ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahiptir.
X
10
Tasarım çalışmalarını etik değerler çerçevesinde yürütebilme, bilgi ve deneyimlerini iş ortamına aktarabilme becerisine sahiptir.
X
11
Bireysel çalışmanın yanı sıra sahip olduğu multidisipliner çalışabilme yatkınlığı sayesinde grup çalışmalarında verimli bir ekip üyesi olma becerisine sahiptir.
X
12
Teknolojik gelişmeleri takip etme, yeniliklere adapte olma ve kendi alanındaki güncel pratikleri ve malzemeleri takip etme becerisine sahiptir.
X
13
İç mekân ile ilgili üretilen; malzeme, yapı elemanı, mekân donatıları ve her türlü tekstil, mobilya ve benzeri elemanların pazarlanması ve kullanımı ile ilgili bilgi ve deneyime sahiptir.
X
14
Fikirlerin ve tasarımların aktarılması için gereken el çizimi, teknik çizim ve modelleme gibi farklı ortamlardaki çeşitli sunu araç ve tekniklerini etkin kullanabilme becerisine sahiptir.
X
15
Mesleki iletişim diline hakim olarak, hem meslektaşları ile hem de kendi alanından olmayan bireyler ile uyumlu hareket edebilme ve kendisini ifade edebilme becerisine sahiptir.
X

Değerlendirme Sistemi

Katkı DüzeyiMutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı 40
Genel Sınavın Başarıya Oranı 60
Toplam 100

Sayısal Veriler

Öğrenci Başarı Durumu

Bilgi / Destek Butonu