Skip to main content
Anasayfa

Ders Detayı

Ders Tanımı

DersKoduYarıyılT+U SaatKrediAKTS
DİJİTAL TASARIM ARAÇLARI IIİMT2111715Güz Dönemi2+234
Ders Programı

Pazartesi 10:40-11:30

Pazartesi 11:40-12:30

Pazartesi 12:40-13:30

Pazartesi 13:40-14:30

Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin DiliTürkçe
Dersin SeviyesiÖn Lisans
Dersin TürüZorunlu
Dersin Koordinatörü
Dersi VerenlerÖğr.Gör. Begüm Yelda GÜR KARABULUT
Dersin Yardımcıları
Dersin AmacıDersin ana amacı, tasarım sürecinde bilgisayar ortamında 3D modelleme ve sunum için görselleştirme yapılmasıdır.
Dersin İçeriğiBu ders; Dijital Tasarım II dersine giriş,3 boyutlu modelleme/çizim programının tanıtımı,Komut, araç ve kısayolların tanıtımı I,Komut, araç ve kısayolların tanıtımı II,Program üzerinde uygulama I,Program üzerinde uygulama II,Program üzerinde uygulama, genel tekrar,Uygulama projesinin verilmesi,Proje üzerinde çalışma I,Proje üzerinde çalışma II,Proje üzerinde çalışma III,Proje üzerinde çalışma IV,Proje üzerinde çalışma V,Final teslimine hazırlık VI; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme KazanımlarıÖğretim YöntemleriÖlçme Yöntemleri
1. AutoCad ile 2 boyutlu olarak hazırlanan tasarımları 3ds Max programı kullanılarak modeller.
2. Photoshop ile bu ifadelerin zenginleştirilmesini sağlar.
3. Yapılan tasarımı görsel olarak ifade etme yollarını geliştirir.
Öğretim Yöntemleri:
Ölçme Yöntemleri:

Ders Akışı

SıraKonularÖn Hazırlık
1Dijital Tasarım II dersine giriş
23 boyutlu modelleme/çizim programının tanıtımı
3Komut, araç ve kısayolların tanıtımı I
4Komut, araç ve kısayolların tanıtımı II
5Program üzerinde uygulama I
6Program üzerinde uygulama II
7Program üzerinde uygulama, genel tekrar
8Uygulama projesinin verilmesi
9Proje üzerinde çalışma I
10Proje üzerinde çalışma II
11Proje üzerinde çalışma III
12Proje üzerinde çalışma IV
13Proje üzerinde çalışma V
14Final teslimine hazırlık VI
Kaynak
1. Sümen, A. A., (2015). 3D Studio Max ile İç ve Dış Mekan Modelleme. Kodlab. 2. Çelik, E. (2014). 3ds Max ile Görselleştirme. Değişim Yayınları. 3. Çelik, E. (2021) Emrah Çelik ile 3ds Max Dış Mekan Uygulamaları. Değişim Yayınları 4. Şentürk, F. (2023). 3Dsmax ile 3 Boyutlu Modelleme. Ekin Basım Yayın 5. Mardi, Ö. (2019) Photoshop CC. Kodlab.

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
NoProgram Yeterliliği Katkı Düzeyi
12345
1
İç mekan tasarımı alanındaki temel bilgi ve tasarım alanındaki güncel gelişmeleri araştırma, uygulama, doğruluk, güvenilirlik ve geçerliliğini değerlendirme bilgisine sahiptir.
X
2
İç mimari ve tasarım alanında disipline özgü eğitim ile kazandıkları teorik bilgileri pratik uygulama alanlarında kullanabilme ve eğitim materyalleri geliştirebilme becerisine sahiptir.
X
3
Temel tasarım elemanları, ilke ve yöntemlerine hâkim olarak, bir iç mekanı konfor, işlevsellik ve estetik açıdan ele alma becerisine sahiptir.
X
4
İç mekan tasarımı alanını etkileyen plan, politika, yasa, yönetmelik ve mevzuatları izleyebilme ve bu süreçleri yönetebilme becerisine sahiptir.
5
Müşterilerin istek ve ihtiyaçları çerçevesinde uygun çözümler sunabilme ve uygulama yapabilme bilgisine sahiptir.
X
6
Özelleşmiş durumlar için öneri geliştirebilme, tasarımı yorumlama, iç mekan tasarımı ilkelerini gözeterek söz konusu mekana kalite ve değer katabilme becerisine sahiptir.
X
7
Alanının gerektirdiği bilgisayar yazılımları ile bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme becerisine sahiptir.
X
8
Alanına özgü edinmiş olduğu bilgi ile, toplumun yaşam seviyesini yükseltecek yaşam alanları geliştirme, tasarladığı yaşam alanları için endüstriyel anlamda üretilebilen mobilya önerileri geliştirebilme becerisine sahiptir.
9
Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite ve kültürel değerler ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahiptir.
10
Tasarım çalışmalarını etik değerler çerçevesinde yürütebilme, bilgi ve deneyimlerini iş ortamına aktarabilme becerisine sahiptir.
X
11
Bireysel çalışmanın yanı sıra sahip olduğu multidisipliner çalışabilme yatkınlığı sayesinde grup çalışmalarında verimli bir ekip üyesi olma becerisine sahiptir.
X
12
Teknolojik gelişmeleri takip etme, yeniliklere adapte olma ve kendi alanındaki güncel pratikleri ve malzemeleri takip etme becerisine sahiptir.
X
13
İç mekân ile ilgili üretilen; malzeme, yapı elemanı, mekân donatıları ve her türlü tekstil, mobilya ve benzeri elemanların pazarlanması ve kullanımı ile ilgili bilgi ve deneyime sahiptir.
X
14
Fikirlerin ve tasarımların aktarılması için gereken el çizimi, teknik çizim ve modelleme gibi farklı ortamlardaki çeşitli sunu araç ve tekniklerini etkin kullanabilme becerisine sahiptir.
X
15
Mesleki iletişim diline hakim olarak, hem meslektaşları ile hem de kendi alanından olmayan bireyler ile uyumlu hareket edebilme ve kendisini ifade edebilme becerisine sahiptir.

Değerlendirme Sistemi

Katkı DüzeyiMutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı 40
Genel Sınavın Başarıya Oranı 60
Toplam 100
AKTS / İşyükü Tablosu
EtkinlikSayıSüresi (Saat)Toplam İş Yükü (Saat)
Toplam İş Yükü (Saat)0
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30)0
Dersin AKTS Kredisi: *30 saatlik çalışma 1 AKTS kredisi sayılmaktadır.

Dersin Detaylı Bilgileri

Ders Tanımı

DersKoduYarıyılT+U SaatKrediAKTS
DİJİTAL TASARIM ARAÇLARI IIİMT2111715Güz Dönemi2+234
Ders Programı

Pazartesi 10:40-11:30

Pazartesi 11:40-12:30

Pazartesi 12:40-13:30

Pazartesi 13:40-14:30

Ön Koşul Dersleri
Önerilen Seçmeli Dersler
Dersin DiliTürkçe
Dersin SeviyesiÖn Lisans
Dersin TürüZorunlu
Dersin Koordinatörü
Dersi VerenlerÖğr.Gör. Begüm Yelda GÜR KARABULUT
Dersin Yardımcıları
Dersin AmacıDersin ana amacı, tasarım sürecinde bilgisayar ortamında 3D modelleme ve sunum için görselleştirme yapılmasıdır.
Dersin İçeriğiBu ders; Dijital Tasarım II dersine giriş,3 boyutlu modelleme/çizim programının tanıtımı,Komut, araç ve kısayolların tanıtımı I,Komut, araç ve kısayolların tanıtımı II,Program üzerinde uygulama I,Program üzerinde uygulama II,Program üzerinde uygulama, genel tekrar,Uygulama projesinin verilmesi,Proje üzerinde çalışma I,Proje üzerinde çalışma II,Proje üzerinde çalışma III,Proje üzerinde çalışma IV,Proje üzerinde çalışma V,Final teslimine hazırlık VI; konularını içermektedir.
Dersin Öğrenme KazanımlarıÖğretim YöntemleriÖlçme Yöntemleri
1. AutoCad ile 2 boyutlu olarak hazırlanan tasarımları 3ds Max programı kullanılarak modeller.
2. Photoshop ile bu ifadelerin zenginleştirilmesini sağlar.
3. Yapılan tasarımı görsel olarak ifade etme yollarını geliştirir.
Öğretim Yöntemleri:
Ölçme Yöntemleri:

Ders Akışı

SıraKonularÖn Hazırlık
1Dijital Tasarım II dersine giriş
23 boyutlu modelleme/çizim programının tanıtımı
3Komut, araç ve kısayolların tanıtımı I
4Komut, araç ve kısayolların tanıtımı II
5Program üzerinde uygulama I
6Program üzerinde uygulama II
7Program üzerinde uygulama, genel tekrar
8Uygulama projesinin verilmesi
9Proje üzerinde çalışma I
10Proje üzerinde çalışma II
11Proje üzerinde çalışma III
12Proje üzerinde çalışma IV
13Proje üzerinde çalışma V
14Final teslimine hazırlık VI
Kaynak
1. Sümen, A. A., (2015). 3D Studio Max ile İç ve Dış Mekan Modelleme. Kodlab. 2. Çelik, E. (2014). 3ds Max ile Görselleştirme. Değişim Yayınları. 3. Çelik, E. (2021) Emrah Çelik ile 3ds Max Dış Mekan Uygulamaları. Değişim Yayınları 4. Şentürk, F. (2023). 3Dsmax ile 3 Boyutlu Modelleme. Ekin Basım Yayın 5. Mardi, Ö. (2019) Photoshop CC. Kodlab.

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı

Dersin Program Yeterliliklerine Katkısı
NoProgram Yeterliliği Katkı Düzeyi
12345
1
İç mekan tasarımı alanındaki temel bilgi ve tasarım alanındaki güncel gelişmeleri araştırma, uygulama, doğruluk, güvenilirlik ve geçerliliğini değerlendirme bilgisine sahiptir.
X
2
İç mimari ve tasarım alanında disipline özgü eğitim ile kazandıkları teorik bilgileri pratik uygulama alanlarında kullanabilme ve eğitim materyalleri geliştirebilme becerisine sahiptir.
X
3
Temel tasarım elemanları, ilke ve yöntemlerine hâkim olarak, bir iç mekanı konfor, işlevsellik ve estetik açıdan ele alma becerisine sahiptir.
X
4
İç mekan tasarımı alanını etkileyen plan, politika, yasa, yönetmelik ve mevzuatları izleyebilme ve bu süreçleri yönetebilme becerisine sahiptir.
5
Müşterilerin istek ve ihtiyaçları çerçevesinde uygun çözümler sunabilme ve uygulama yapabilme bilgisine sahiptir.
X
6
Özelleşmiş durumlar için öneri geliştirebilme, tasarımı yorumlama, iç mekan tasarımı ilkelerini gözeterek söz konusu mekana kalite ve değer katabilme becerisine sahiptir.
X
7
Alanının gerektirdiği bilgisayar yazılımları ile bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanabilme becerisine sahiptir.
X
8
Alanına özgü edinmiş olduğu bilgi ile, toplumun yaşam seviyesini yükseltecek yaşam alanları geliştirme, tasarladığı yaşam alanları için endüstriyel anlamda üretilebilen mobilya önerileri geliştirebilme becerisine sahiptir.
9
Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite ve kültürel değerler ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahiptir.
10
Tasarım çalışmalarını etik değerler çerçevesinde yürütebilme, bilgi ve deneyimlerini iş ortamına aktarabilme becerisine sahiptir.
X
11
Bireysel çalışmanın yanı sıra sahip olduğu multidisipliner çalışabilme yatkınlığı sayesinde grup çalışmalarında verimli bir ekip üyesi olma becerisine sahiptir.
X
12
Teknolojik gelişmeleri takip etme, yeniliklere adapte olma ve kendi alanındaki güncel pratikleri ve malzemeleri takip etme becerisine sahiptir.
X
13
İç mekân ile ilgili üretilen; malzeme, yapı elemanı, mekân donatıları ve her türlü tekstil, mobilya ve benzeri elemanların pazarlanması ve kullanımı ile ilgili bilgi ve deneyime sahiptir.
X
14
Fikirlerin ve tasarımların aktarılması için gereken el çizimi, teknik çizim ve modelleme gibi farklı ortamlardaki çeşitli sunu araç ve tekniklerini etkin kullanabilme becerisine sahiptir.
X
15
Mesleki iletişim diline hakim olarak, hem meslektaşları ile hem de kendi alanından olmayan bireyler ile uyumlu hareket edebilme ve kendisini ifade edebilme becerisine sahiptir.

Değerlendirme Sistemi

Katkı DüzeyiMutlak Değerlendirme
Ara Sınavın Başarıya Oranı 40
Genel Sınavın Başarıya Oranı 60
Toplam 100

Sayısal Veriler

Öğrenci Başarı Durumu

Bilgi / Destek Butonu